百科
钢铁浪潮的每一个单位、建筑与系统。数据在构建时直接读取自游戏定义文件,与当前版本保持一致。
指南
系统之间如何配合:经济、克制、地形、操作、战役与服务器。
陆军单位
由战车工厂生产。地面载具需要可通行地形,渡海需登陆艇或运输直升机。
工程车
建造并维修建筑,基地运转的基石。
T190 金属
侦察车
装备轻机枪的高速侦察车。眼观六路,皮薄馅大。
T160 金属
野狼轻型坦克
廉价机炮坦克,专撕轻型载具。
T1120 金属
野牛主战坦克
可靠的主战坦克,装甲推进的中坚。
T2280 金属
猛犸重型坦克
双联主炮、超厚装甲。行如判决,缓慢而不可阻挡。
T3900 金属
蝰蛇反坦克车
远程反坦克导弹,融化重甲,惧怕近身。
T2320 金属
防空炮车
机动高射炮,对抗空军的廉价保险。
T1170 金属
猎鹰防空导弹车
远程防空导弹,掌控大军头顶的天空。
T2400 金属
雷霆榴弹炮
远程榴弹炮,在敌方还击范围之外敲开乌龟壳。
T2420 金属
风暴火箭炮
饱和火箭覆盖,抹平堡垒与扎堆的军队。
T3800 金属
海军单位
由沿岸放置的造船厂生产。舰船需要水域;没有声呐就看不见潜艇。
空军单位
由空军基地生产。飞行器无视地形,只有专职防空武器能够命中。
经济建筑
金属进、电力出。决定其他一切速度的建筑。
生产建筑
陆、海、空三条生产线。每座工厂可升级一次解锁 T2 单位;T3 还需要雷达站。
防御建筑
固定防御。每条炮塔线可升级一次;电力不足时全部减速。
支援建筑
维修与视野——让部队持续作战的建筑。