博客
来自工坊的版本说明、设计笔记与工程故事。
- ·作者:Rene Wang
钢铁浪潮有了网站、百科和博客
游戏现在与一个双语网站并肩存在:一个落地页、每个单位与建筑各自的百科页面(数据直接读取自游戏),以及这个博客。
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专用服务器:钢铁浪潮的多人游戏是如何运作的
为什么由服务器掌握模拟、什么是迷雾过滤快照,以及一行命令的安装器在 Linux 主机上做了什么。
阅读全文 → - ·作者:Rene Wang
每个精灵都由代码绘制,以及后来加入的 PNG 管线
钢铁浪潮如何在零二进制资源的情况下发布,以及让生成的精灵图集无闪烁地覆盖程序化美术付出了什么。
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